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ケーススタディ

Cybever – AI 3Dアセット生成フルスタックエンジニア

シニアフルスタックエンジニア · Cybever · 2024年

Cybever – AI 3Dアセット生成フルスタックエンジニア media 1
Cybever – AI 3Dアセット生成フルスタックエンジニア media 2
Cybever – AI 3Dアセット生成フルスタックエンジニア media 3

概要

BlenderからAI、Webフロントエンドまでつなぐ3Dアセット生成パイプラインを構築し、Unreal Engine向けプラグインを開発してリアルタイムなレベル生成と環境制御を実現。

主要技術

Node.jsReactTypeScriptDockerマイクロサービスPythonBlenderUnreal EngineREST API

成果

  • Paper Games および Web3 ゲーム業界の中規模ゲーム企業と協業。
  • 著名なハリウッド監督と AI + 3D コンテンツワークフローで協業。
  • TauLab から Cybever への事業展開に関わり、会社は後に約 1億米ドルの売上規模に到達。

ストーリーとプロセス

概要

Cybeverは、TauLabで共に働いたファウンダーによって設立された会社で、TauLabのリソースを統合し、AI + ゲーム向け3Dアセット分野で複数のクライアントと協業しています。

私はAI/Gameフルスタックエンジニアとして、Blender・AIバックエンド・Webフロントエンドをつなぐパイプラインや、ゲームスタジオ向けツールを担当しました。

担当内容

  • Blender → AI → Webの3Dアセット生成パイプラインを設計・実装し、Web上からテキストプロンプトで3Dモデルを生成できる仕組みを構築。
  • Dockerとマイクロサービスアーキテクチャを用いてバックエンドサービスを構築し、Node.jsとReactベースのフルスタックアプリとして3Dアセットの処理・保存・配信を管理。
  • Unreal Engineプラグインを開発し、AI生成アセットをレベルに取り込み、
    • リアルタイムなレベルアセット生成(例:植生の自動配置)
    • 天候などの環境パラメータの制御 を実現。

成果

Cybeverで構築したAI + 3Dパイプラインとツールにより、ゲーム・3Dチームはコンセプトからエンジン内アセットまでのフローを効率化し、AI駆動のクリエイティブなワークフローを実験しやすくなりました。